RSS Feed
Свежие комментарии
    Поиск
    Наши лица
    Облако тегов

    О сайте Видео с игр (2)
    Законы (5)
    Награда нашла героя (1)
    Новости (5)
    О нас пишут (3)
    Размышлизмы (1)
    Старые правила (6)
    Юмор (1)

    Облако тегов плагина WP Cumulus (русская версия плагина) требует для просмотра Flash Player 9 или выше.

    Опросы

    С какой целью Вы ездите на игры?

    Просмотреть результаты

    Загрузка ... Загрузка ...

    Архив рубрики ‘Старые правила’

    Полигонная ролевая игра «Тампль. Процесс»

    Место проведения: г. Херсон. Полигон «Комариный остров».
    Время проведения: 30 июля – 1 августа 2010г.
    Построение: 30 июля 2010г. в 10.00.
    Окончание игры: 1 августа 2010г. в 12.00

    Мастерский состав:
    1. Координатор хода игры: Дара Валевски (тел.: 0930705544)
    2. Координатор бытовых взаимодействий (мастер полигона): Дмитрий Иващенко (тел.: 0955938634)
    3. Мастер по религии: Лидия Никитан (тел.: 0954079005)
    5. Мастер по боевым взаимодействиям: Алексей (тел.: 0953028906)
    6. Мастера Дома Мертвых: Лидия Никитан, Валентина Синяя (тел.: 0956473507 и 0971252923)
    7. Мастер-кабатчик: Илья
    8. Мастера по медицине: в поиске Читать запись полностью »

    Влад Дракула. Королевство на крови

    Место проведения: г. Херсон. Полигон «Комариный остров».
    Время проведения: 7 – 9 августа 2009г.
    Построение: 7 августа 2009г. в 10.00.
    Окончание игры: 9 августа 2009г. в 11.00
    Читать запись полностью »

    Америка. Золотая лихорадка-2 (Колорадо в огне)

    Цель игры – реконструкция быта и обычаев небольшого городка в американской глубинке, быта и обычаев американских индейцев, охотников и поселенцев, интриг вокруг «желтого дьявола».
    В двух словах игру можно охарактеризовать как “экономический вестерн”. (c) «Америка. Золотая лихорадка-1. Херсон-2005″

    Итак, 1864 год, Территория Колорадо, город Черри-таун.
    Всего три года назад произошли следующие основные события: Читать запись полностью »

    ХХИ-2006 «Год 3319. Ветер с Запада»

    Мир изменился. Мир уже никогда не будет прежним.
    Для них более – никогда. Лишенные Родины обречены тосковать по сгинувшему в пучине волн острову. Они обречены проклинать чужие ошибки и заблуждения, жестокость богов и глупые надежды. Обречены жить прошлым – памятью о былых подвигах, деяниях и свершениях. Обречены ненавидеть своих бывших сородичей: тех, кто помогал, и тех, кто не остановил. Кто сможет это изменить? Дать новые цели, новые надежды? Читать запись полностью »

    ХХИ-2004 «Время выбора»

    Тема: ХИ. Война Кольца.
    Время проведения: первомайские праздники 2004 г.
    Место – полигон под Херсоном.
    Организатор – клуб «Телконтар»

    АНОНС ИГРЫ

    …Средиземье, Третья эпоха. Конец 3018 г…

    Говорят, на лесных тропках все чаще можно встретить эльфов, идущих куда-то на Запад. Все реже на ярмарки заходят гномьи купцы и оружейники. И о том, что где-то на востоке есть Белый Город-Страж всё реже рассказывают по кабакам Средиземья.
    Реальность при переходе через границы твоей страны становится слухом, а дальше – сказкой, отвлекающей от дел. А кто знает, что творится там, за сотни лиг от тебя?
    Когда-то Союз людей и эльфов, названный Последним, стал спасением для Света. Только люди почти забыли о том. Эльфы помнят. Но верят ли в повторение подобного?
    Обширные области пустеют, государства замыкаются в себе. Здесь каждый слишком привык нести свое бремя, не прося и не ожидая помощи. Гордость ли, безверие, понимание чужих проблем? Следствие одно – обособленность.
    Что это – очередная веха в развитии мира? Возвращение Древней Тьмы? А, может – и то, и другое?
    Читать запись полностью »

    Экономический вестерн «Америка. Золотая лихорадка»

    Вводная
    Цель игры – реконструкция быта и обычаев небольшого городка в американской глубинке, быта и обычаев американских индейцев, охотников и поселенцев, интриг вокруг «желтого дьявола». В двух словах игру можно охарактеризовать как “экономический вестерн”
    Игра рассчитана не столько на командный, сколько на индивидуальный отыгрыш. Вспомните, что жители Дикого Запада обладали своеобразным грубоватым юмором, ироничным отношением к жизни, деньгам и изрядной долей романтики.
    Америка того времени предоставляла простому человеку массу возможностей заработать и потерять деньги. В одно мгновение можно было стать богачом и еще быстрее превратиться в бедняка. Люди ехали в Америку не для того, чтобы убивать и умирать, а для того, чтобы жить и прилагали немалые душевные и физические усилия для строительства своего мира, своей Большой Американской Мечты.
    Мы не хотим, чтобы игра превратилась в банальный вестерн с пострелюшками и поскакушками. Слишком часто люди приезжают на игры с единственной целью – убивать и разрушать. Мы очень легко научились расставаться со своей жизнью и забирать чужую. Давайте научимся осмысленно жить и ценить жизнь других, строить и созидать.
    Для этого мы не настаиваем на точном историческом отыгрыше и полагаем, что более всего важно сохранение духа всеми нами любимых произведений: «Золото Маккены», «Белые волки», «Верная рука – друг индейцев», «Человек с бульвара Капуцинов», «Лимонадный Джо», «Мэврик», «Великолепная семерка», «Раз ковбой – два ковбой», рассказы О’Генри, романы Брета Гарта и т.д. и т.п. Читать запись полностью »